Zábava za miliardy. Vývojář Martin Klíma o tom, proč se v Česku tak (ne)daří hrám
Jestli můžeme být na nějaký technologický obor hrdí, pak to jsou videohry. Obrat tohoto odvětví loni přesáhl sedm miliard korun a tituly jako...
11. 11. 2022 ▪ 4 min. čtení