Z naučných titulů jsou k dispozici především různé multimediální encyklopedie, od nesourodých (ale nikoli obecně špatných) titulů nabízených často v knižních výprodejích až po renomované programy typu Microsoft Encarta. Na rozdíl od ostatních encyklopedických titulů na trhu, které však mnohdy nejsou v češtině, je sestava Vědomosti v hrsti titulem zaměřeným hodně výukově. Co do rozsahu, který pokrývá učivo přírodních věd a matematiky od základních škol po střední, asi nemá v současné době přímou konkurenci. Nabízí nejen souhrn toho, co se ve školách probírá ve výuce přírodních věd, ale i různé doplňkové informace atraktivní cestou s využitím multimediálních technologií. Místo učebnic a tabule nastupuje počítač.

Škola pro Evropu

Na souboru je kromě úctyhodného objemu multimediálních dat, který obsahuje (videonahrávky, animace, zvukové nahrávky, fotografie, schémata), zajímavá i prodejní cena. Za dva tisíce korun získáte v několika krabicích, které komplet Vědomosti v hrsti tvoří, téměř dvě desítky CD.

Jde o výběr šesti titulů, vydaných firmou LangMASTER v edici škola hrou: programy Fyzika 1 (12 - 16 let), Chemie 1 (12 - 16 let), Biologie 2 (12 - 16 let), Matematika 1 (12 - 16 let), Matematika 1 (9 - 12 let) a zároveň úvodní, všestranněji zaměřený díl Dobrodružství poznání (Člověk, Planeta Země), který byl jakýmsi "pilotním projektem" nové řady vzdělávacích multimédií. Dobrodružství poznání je vlastně úvodním kursem, který představuje ideální seznámení s novými výukovými technologiemi - od svého prvního vydání zhruba před rokem se však v inovované edici dočkal několika technologických vylepšení.

Další díly kolekce obsahují podrobnější výuku konkrétních oborů (matematika, biologie, fyzika), pojatou ovšem zcela jinou formou, než jakou známe z klasických učebnic. Čtyři tituly označené jako řada S jsou určeny pro žáky vyšších ročníků, jeden patří do řady M. Podstatná část titulů, které komplet obsahuje, vznikla ve spolupráci s polskou společností Young Digital Poland Multimedia a vychází z datových zdrojů, které byly připraveny v celoevropské spolupráci.

Společné pro všechny je využití moderních výukových technologií. Celá kolekce je založena na systému eduROM, vyvinutém firmou LangMASTER, který poskytuje unifikované uživatelské rozhraní a umožňuje také uchování osobních nastavení jednotlivých žáků.

Vědomosti vyžadují personalizaci

Při instalaci je doporučeno začít vždy s pokud možno nejnovějším titulem té které řady, a stačí instalovat pouze jeden titul, ostatní už fungují jakoby na něm. Doporučené pořadí je následující: řada S, řada M a Dobrodružství poznání, v sekvenci: Přírodověda M1, Matematika M1, Matematika S1, Biologie S2, Fyzika S1, Chemie S1, Matematika 1, Dobrodružství poznání.

Programy se většinou bez problémů instalují automaticky, od uživatele vyžadují jen občas potvrzení určité operace. Nicméně po instalaci čeká uživatele ještě jedna povinnost: U některých programů obsažených v kompletu výrobce požaduje registraci produktu. To se týká titulů Dobrodružství poznání, Matematika 1 (9 - 12 let) a libovolného z titulů řady S (12 - 16 let), ostatní programy aktivaci podmíněnou registrací nevyžadují. Registraci je nutné provést nejpozději do jednoho měsíce od instalace příslušného programu, který jinak přestane po 30 dnech fungovat, ale i potom ho lze pomocí aktivačního klíče uvést do provozu. Aktivace se provádí pomocí speciálního klíče, který tvoří dvě části: produktový klíč vyznačený na instalačním CD a aktivační klíč, který získá uživatel od výrobce e-mailem, telefonicky nebo poštou po zaregistrování produktu.

Nejjednodušší je aktivace prostřednictvím internetu, kde potřebný kód došel vzápětí po odeslání požadovaných údajů výrobci, uživatelé bez přístupu na internet se budou muset smířit s těžkopádnější telefonickou nebo poštovní variantou.

Program má i své některé "mouchy", na které lze narazit při instalaci, ovšem jsou to prakticky drobnosti, které lze rychle napravit a nijak výrazně nesnižují užitnou hodnotu produktu. Na české verzi Windows XP například při zahájení instalace nedošlo k automatickému spuštění, ale poté, co byl instalační proces zahájen "ručně" pomocí programu setup.exe z CD, už běželo vše bez potíží.

Systémové požadavky

  Systémové požadavky  Výrobce upozorňuje také na možné problémy s některými typy zvukových karet, resp. programů či ovladačů zvuku, které používají, speciálně s programy Magic Media Jukebox nebo Creative Play Center, který je ve výbavě zvukové karty Creative Labs SB Live! u Windows verze 98SE a ME. Na konfiguraci vybavené touto kartou, ovšem bez nainstalovaného kontroverzního Play Centra, běželo ale vše bez problémů. Na webových stránkách výrobce navíc funguje stránka s popisem známých problémů, které se v souvislosti s používáním programů z kolekce Vědomosti v hrsti mohou vyskytnout, a postupy pro jejich řešení.

Po dokončení instalace a aktivaci programu už lze s Vědomostmi začít normálně pracovat. Při spuštění výukového programu je uživatel vyzván k přihlášení a následně jsou informace o průběhu výuky či vypracovaných cvičeních ukládány do osobního profilu. Uživatelské rozhraní tak zpřístupňuje na jednom místě například průběžné výsledky práce ve všech předmětech či podrobný obsah celé studijní látky. To zajišťuje jak plynulost práce při dlouhodobém používání, tak ochranu osobních informací žáků. Jednotné uživatelské rozhraní tak zastává několik různých funkcí, slouží jako učebnice, poznámkový blok, kalkulačka i vlastní encyklopedie.

Ovládání je intuitivní a jednoduché, ovšem ke skutečné pohodě je potřeba opravdu dobře vybavený počítač. I když systémové nároky nejsou nijak přehnané a prakticky všechny počítače novějšího data by je měly bez problémů splňovat, zvláště na videosekvence a animace je lepší mít nějaký ten MHz procesorového taktu či MB RAM paměti navíc nad deklarované základní systémové požadavky.

Pestrý svět na dvaceti CD

I když jde o "školní" učivo, jeho podání je rozhodně zajímavé. Tisíce ilustrací, animací, videoukázek a fotografií umožňují například nahlédnout do prostředí vědeckých laboratoří, provádět pozorování vesmíru nebo si vyzkoušet různé pokusy, jako třeba výpočet rozměrů pyramid. K dispozici je výpravná galerie světa živé i neživé přírody, slovníčky, životopisy apod. Data použitá v programech jsou interaktivní a umožňují přechod k dalším odkazům a informacím, takže žák či student získává přehled o probíraném tématu v souvislostech. Kromě toho obsahují řadu zajímavostí, takže přes velký rozsah nehrozí, že by se učení (dá-li se to tak nazvat, protože výukový proces je v tomto případě spíše zábavou, vlastní cestou za poznáním), stalo nudnou záležitostí. Kromě toho si každý uživatel může nastavit své vlastní tempo výuky takové, jaké mu vyhovuje. Dosažené výsledky se ukládají a lze jednoduše pokračovat tam, kde skončil.

"Vědomosti" obsahují stovky interaktivních cvičení a uživatel si své znalosti může otestovat (bez obav, že případná neznalost bude mít za následek špatnou známku). Nicméně díky skutečně zajímavému informačnímu obsahu není programový komplet Vědění v hrsti jen pro žáky a studenty, ale v lecčem může být inspirací i pro učitele.

Tento článek máteje zdarma. Když si předplatíte HN, budete moci číst všechny naše články nejen na vašem aktuálním připojení. Vaše předplatné brzy skončí. Předplaťte si HN a můžete i nadále číst všechny naše články. Nyní první 2 měsíce jen za 40 Kč.

  • Veškerý obsah HN.cz
  • Možnost kdykoliv zrušit
  • Odemykejte obsah pro přátele
  • Ukládejte si články na později
  • Všechny články v audioverzi + playlist