72 lidí kontrolovalo hru tři týdny. Technologie od českého startupu Filuta AI to zvládla za dva dny
Chyby v počítačových hrách, jejichž vývoj trvá několik let a stojí spousty peněz, mohou herní studia dost tvrdě poškodit. Stačí připomenout...
7. 10. 2024 ▪ 5 min. čtení